《艾尔登法环:黑夜君临》强化联机 新增机制保障体验

FS社的游戏支持多人联机虽已有十余年历史,但《艾尔登法环:黑夜君临》是首次将多人联机作为核心玩法。玩家们一直钟爱这家工作室独特的联机模式,但其作品也长期存在网络延迟问题。

  FS社的游戏支持多人联机虽已有十余年历史,但《艾尔登法环:黑夜君临》是首次将多人联机作为核心玩法。玩家们一直钟爱这家工作室独特的联机模式,但其作品也长期存在网络延迟问题。

  近日,在接受媒体采访时,当被问及如何加强多人联机功能以适应本次特别强调的联机体验时,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也阐述道:“对于这款以多人游戏体验为核心的作品,我们重新评估并优化了基础设施和网络系统架构。尤其考虑到每场联机战斗的平均时长约为30-40分钟,确保基础设施至少能稳定支撑这个时长是我们重点关注的。此外,我们还首次引入了容灾机制——即使发生网络故障,玩家也不会被迫退出游戏,而是能够在自己的世界中继续游戏,一旦网络连接恢复,他们便可以无缝重新加入联机战斗。”

  石崎淳也补充道:"在匹配机制方面,我们不仅保留了前作中的密码联机系统,还新增了根据玩家进度与可用资源进行智能组队的功能。这些机制在多人游戏领域本是标配,我们正尽可能吸收这些成熟方案来优化联机体验。"

  当被问及开发团队将如何应对发售日的最坏情况,以确保玩家首发的游戏体验时,石崎淳也解释道:“我们通常会借鉴前作的在线连接率和留存率数据,并结合《艾尔登法环:黑夜君临》的预售情况以及之前的网络测试结果。这些参考数据能帮助我们更准确地预测首发时的玩家规模。为此,我们已经部署了监测机制,以确保为玩家提供一个稳定的首发日体验。”

  《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

(来源:东方手游)
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