小岛秀夫是游戏界最受欢迎的创作者之一,他创作了《合金装备》《死亡搁浅》等大作,并展示了游戏的艺术性。他一直致力于颠覆预期,而不是迎合大众口味。他对《死亡搁浅2》剧本投入了很大精力,甚至因为玩家反馈太好,他就修改了该作剧本。
小岛秀夫是游戏界最受欢迎的创作者之一,他创作了《合金装备》《死亡搁浅》等大作,并展示了游戏的艺术性。他一直致力于颠覆预期,而不是迎合大众口味。他对《死亡搁浅2》剧本投入了很大精力,甚至因为玩家反馈太好,他就修改了该作剧本。

为《死亡搁浅2》配乐的游戏作曲家Woodkid近日接受滚石杂志采访,提及与小岛秀夫合作的经历。Woodkid表示在游戏制作过半时,小岛秀夫曾和他讨论过一个问题,那就是早期测试结果太顺利,玩家们太喜欢这款游戏。随后,小岛秀夫就修改了剧本,因为他觉得剧本的两极分化程度不够,没能引发足够的情感共鸣。
Woodkid说:“小岛秀夫找我谈话,他说玩家的测试结果太好。他们太喜欢了,这意味着有些地方出了问题,我们必须做出改变”,然后他修改了剧本和游戏中一些关键事件发生方式。

Woodkid进一步解释说,小岛秀夫不希望每个人都喜欢他的作品,因为这意味着它已成为主流,人们会潜意识地预先倾向于欣赏这类作品。相反,小岛秀夫致力于用一些与众不同的东西来打动玩家,而非单纯取悦他们。他希望自己的艺术作品永恒化,而不是创作庸作。
Woodkid也从这一理念中汲取灵感,为《死亡搁浅2》创作了独特的配乐,其会根据玩家的行为而变化。
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