巫师3前开发:《黎明行者之血》开局可挑战最终Boss

由前《巫师3》开发团队成员打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》近日公开全新游戏机制,玩家将能够像《塞尔达传说:荒野之息》一样,从游戏开局直接挑战最终Boss,但开发团队强调这种玩法极具难度。

  由前《巫师3》开发团队成员打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》近日公开全新游戏机制,玩家将能够像《塞尔达传说:荒野之息》一样,从游戏开局直接挑战最终Boss,但开发团队强调这种玩法"极具难度"。

  游戏总监Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上透露,玩家将扮演主角Coen,需要在30天内从古老强大的吸血鬼Brencis手中拯救家人。任务失败意味着角色亲属将遭遇悲惨命运,但游戏也允许玩家速通完成整个救援任务。

  "玩家只有一个主要目标,其余内容均为可选,"首席任务设计师Rafal Jankowski表示,"我们提供拼图的碎片,但组合方式完全由玩家决定。故事剧情将跟随玩家的选择展开。"

  据透露,游戏设计了高度自由的任务系统,玩家甚至可以直接突袭Brencis的城堡,但初期挑战几乎不可能完成。开发团队建议玩家通过探索世界、完成支线任务、寻找盟友和提升等级来增强实力。

(来源:东方手游)
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