《丝之歌》第二弹更新:没平衡性调整 修复大量BUG

《空洞骑士:丝之歌》第二弹更新补丁即将推出,Team Cherry已经发布了更新公告,不过暂未公布推送时间。新补丁不会有难度削弱等平衡性调整,但是会有视觉效果优化和BUG修复。

  《空洞骑士:丝之歌》第二弹更新补丁即将推出,Team Cherry已经发布了更新公告,不过暂未公布推送时间。新补丁不会有难度削弱等平衡性调整,但是会有视觉效果优化和BUG修复。

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  以下为更新公告(机翻):

  在高级视频设置中增加了抖动效果选项。减少色带,但可以稍微软化前景资产的外观。默认为“关闭”。

  更新了先驱的愿望成就描述,以澄清玩家必须同时完成愿望和完成游戏。

  固定野蛮的野兽在遥远的领域有时留在下面的熔岩。

  修正了神社守护者赛斯在战斗中出界的罕见情况。

  增加接球以防止Lugoli有时飞出屏幕并且在战斗中不返回。

  进一步降低了丝绸狙击手在死神教堂战斗中被卡在界外的几率。

  修正了在杀死boss时导致死亡序列混乱或不同步的各种死亡实例。

  固定萨满绑定到底部过渡导致软锁。

  茧的位置在一些地方更新,以防止它产卵在不可接近的地区。

  固定液体漆快递递送不被访问在钢铁之魂模式。

  修正了一些npc在某些情况下不能正确播放诅咒提示对话。

  固定池塘捕手芦苇不能飞走后唱歌。

  固定Verdania记忆球有时重放分层屏幕边缘爆发效果。

  修正了打破计数器不工作的某些多击工具,如Conchcutter。

  固定伏特灯丝伤害倍增器不适用某些丝绸技能。

  修正了飞蛾和小精灵不恰当地瞄准骷髅翼。

  修正了cogfly在场景变化时错误地将HP重置为满。

  修正了弯曲爪总是在被偏转后的第一次命中时断裂。

  固定的等离子小瓶和跳蚤酿造有时不恢复预期在长凳。

  各种其他较小的调整和修复。

(来源:东方手游)
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