《星鸣特攻》的开发团队Firewalk在游戏失败后表示:团队曾认为“项目够大而不会失败”,但该团队认为是因为游戏市场定位失误、宣传不足和玩家负面评价而迅速失败,最终被索尼下架。
《星鸣特攻》的开发团队Firewalk在游戏失败后表示:团队曾认为“项目够大而不会失败”,但该团队认为是因为游戏市场定位失误、宣传不足和玩家负面评价而迅速失败,最终被索尼下架。

开发者甩锅认为是游戏被玩家贴上“不酷”标签才是主要失败原因,并且表示尽管团队热爱工作环境,但无法改变市场反应。

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