《死亡岛2》创意总监:没有计划重制初代《死亡岛》

在最近接受外媒The Loadout采访时,《死亡岛2》的创意总监James Worrall在被问及初代《死亡岛》游戏是否会以某种形式回归时表示,选择重制初代《死亡岛》对该系列来说可能是一个错误,比起这个,他们更愿意继续推动新作前进。

在最近接受外媒The Loadout采访时,《死亡岛2》的创意总监James Worrall在被问及初代《死亡岛》游戏是否会以某种形式回归时表示,选择重制初代《死亡岛》对该系列来说可能是一个错误,比起这个,他们更愿意继续推动新作前进。

James Worrall在采访中说道:“不,我认为这可能是一个错误,因为我们已经决定将《死亡岛2》继续运营下去了,我认为这是一个创造性的正确决定。最好还是把(初代游戏)留在原来的地方——它已经做了它该做的事情。”

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初代《死亡岛》最初于2011年在Xbox 360和PS3上推出,经过多年的等待,它的正统续集《死亡岛2》终于要在今年4月21发售了。

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