NEOWIZ 全球独立游戏大赛「NEOWIZ Indie Quest」颁奖典礼圆满落幕介绍了 NEOWIZ(共同代表:金承彻、裴太根)于22日发布消息,由公司主办的全球独立游戏开发赛事NEOWIZIndieQuest颁奖典礼已于21 日顺利举办完毕。 本次大赛旨在发掘全球范围内具备发展潜力的独立游戏项目,为独立开发者提供切实的开发资源与环境扶持
NEOWIZ(共同代表:金承彻、裴太根)于 22 日发布消息,由公司主办的全球独立游戏开发赛事NEOWIZ Indie Quest颁奖典礼已于 21日顺利举办完毕。
本次大赛旨在发掘全球范围内具备发展潜力的独立游戏项目,为独立开发者提供切实的开发资源与环境扶持,重点扶持拥有原创世界观、精致紧凑叙事内容、高品质 IP创作潜力的开发团队。赛事全程历时 9 个月,吸引了中国、韩国、美国等全球多国的独立游戏开发团队参赛,参赛作品整体竞技水平颇高。
本次大赛评选结果正式公布:
冠军:《GLASS HOUSE》
亚军:《INARI》
季军:《NAME OF THE WILL》《HAWTHORN》《GRETEL & HANSEL》

所有获奖作品均以扎实完整的剧情脚本、新颖独特的叙事设计获得评审团高度肯定。本次脱颖而出的5支参赛团队,共计斩获1.65亿韩元(约76万元人民币)赛事奖金。
本次颁奖典礼于21日在NEOWIZ总部举办,公司共同代表金承彻、新作开发本部长朴成俊、品牌总监崔宇赫等多位核心高管出席活动,为获奖团队送上祝贺与寄语。

NEOWIZ相关负责人表示:“此前公司已成功发掘并发行《小骨》、《闪避刺客》、《梦之形》等诸多优质独立游戏,积累了成熟独到的发行眼光。我们希望借助本次赛事,为全球游戏创作开发者提供全新的发展机遇与挑战平台。未来公司也将持续扶持全球独立游戏开发者,助力各类创意游戏项目落地与创新探索。”
除此之外,NEOWIZ长期深耕独立游戏行业生态建设。早在去年11月,公司便与全球游戏社区平台GameJolt达成合作,举办叙事游戏创作活动「Narrative Game Jam」,进一步夯实自身全球化独立游戏发行商的行业地位。
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