《最终幻想16》战斗系统由《鬼泣5》前设计师参与

一位曾在卡普空参与制作过《鬼泣5》、《龙之信条》和《怪物猎人》的资深开发者在最近一次直播中表示《最终幻想16》的战斗系统是他的“个人杰作”。

一位曾在卡普空参与制作过《鬼泣5》、《龙之信条》和《怪物猎人》的资深开发者在最近一次直播中表示《最终幻想16》的战斗系统是他的“个人杰作”。

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他在播客中表示《最终幻想16》团队优先设计了这款游戏的战斗系统,以吸引那些以前没有玩过或者不太精通动作游戏的人,他希望那些从未玩过动作游戏的玩家去试试《最终幻想16》,体验动作游戏的魅力。

《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台,但游戏在正式发售之前已经偷跑。SE表示他们将监控提前发布游戏的媒体,并要求粉丝在游戏正式发售之前不要剧透。

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