《吸血鬼:避世血族2》从虚幻4改成了虚幻5引擎
《吸血鬼:避世血族2》最近更换了开发商,由The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》)接手开发,尽管原开发商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用于新项目。
《吸血鬼:避世血族2》最近更换了开发商,由The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》)接手开发,尽管原开发商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用于新项目,但新的工作室在幕后做出了一些重大改变:开发用引擎从虚幻4变成了虚幻5。

这可能将为新的游戏带来技术和视觉上的重大升级,不过新游戏放弃原来的计划,将不再兼容旧主机。发行商P社计划在今年晚些时候公开这款动作RPG续作的新细节。
《吸血鬼:避世血族2》玩法实机将于2024年1月发布,定于2024年秋季发售,P社很自信这次不再跳票。
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。
