刺客信条:影
-
《消光》总监暗讽《刺客信条:影》:太冗长
《刺客信条:影》本应解决育碧的诸多问题,包括其过于臃肿的开放世界设计。然而,尽管该作在此基础上有所改进,但仍然会让人感到有些吃力。 而这正是《消逝的光芒:困兽》总监对《刺客信条:影》的评价。他说,如果他一旦开始玩这个游戏,他就知道自己永远也玩不完,因为它很快就会变得难以承受。
-
《刺客信条:影》夏季更新路线图 7月29日上线二周目模式
随着春季更新推出,《刺客信条:影》的夏季更新也将火热展开。今日育碧公布了《刺客信条:影》夏季更新路线图,确认第二个DLC“淡路之爪”将于9月16日上线。
-
《刺客信条:影》将迎来重量级更新 新盟友新任务
近日游戏博主PlaystationSize透露,《刺客信条:影》01.008.068版更新已被加入至PlayStation后台数据库,这将是一次“重量级更新”,或将很快发布。
-
日本玩家发起请愿 要求育碧取消《刺客信条:影》的发售
育碧《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》自公布以来,因含有“过度正确”倾向等要素,而不断引发争议
-
《刺客信条:影》公布后 大量玩家回流老游戏
《刺客信条:影》公布后,数据显示有大量玩家选择回流系列老游戏。
-
《刺客信条:影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动
《刺客信条:影》有男女主角可玩,此外还有非常有趣的角色扮演元素,据创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)称,玩家可以在游戏某时刻决定男主或女主是关键人物。
-
《对马岛之鬼》制作人:本作与《刺客信条:影》比较没意义
最近《刺客信条:影》黑人男主弥助在网上引发争议,许多玩家对其产生反感,有些人还将这款游戏与《对马岛之鬼》进行比较。
-
从批评到支持!CDPR开发者被迫改变对《刺客信条:影》的立场
CDPR高级开发者Michal Kalisz(高级首席3D武器美工)近期针对《刺客信条:影》引起的争议发表了自己的看法。然而,后来Michal Kalisz在X上改变了自己对《刺客信条:影》的立场。
-
系列首次!《刺客信条:影》或将需要全程联网才能游玩
昨晚,育碧发布了有关《刺客信条:影》的大量新信息,除了有关开放世界、角色和游戏各个版本的详细信息外,育碧可能还确定了该作在游玩时需要全程联网。
-
《刺客信条:影》可让玩家打造自己的间谍网
《刺客信条:影》首个CG预告已经发布,让我们首次看到了两位主角,分别是女忍者奈绪江和武士弥助。
-
《刺客信条:影》规模与《起源》相似 体验极佳
《刺客信条:影》是一款开放世界大型游戏,它的规模有多大呢?近日游戏创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采访,他表示这款游戏的规模与2017年的《刺客信条:起源》相似。




