巫师3
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巫师3原本没有叶奈法特莉丝党争!感觉少点啥才做的
据PC Gamer报道,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在接受采访时透露了一些在《巫师3:狂猎》开发时期的一些趣闻。
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巫师3前开发:《黎明行者之血》开局可挑战最终Boss
由前《巫师3》开发团队成员打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》近日公开全新游戏机制,玩家将能够像《塞尔达传说:荒野之息》一样,从游戏开局直接挑战最终Boss,但开发团队强调这种玩法极具难度。
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传《巫师3》明年初还会有故事DLC 赶在《巫师4》前
最近有传闻称《巫师3》将在明年初迎来新的故事DLC,开发商不是CDPR,而是负责重制《巫师1》的工作室Fools Theory。
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CDPR:《巫师3》只有10%的玩家选择了最高难度
在官宣《巫师3》十年销量超过6000万套后,CDPR又刚刚发布了《巫师3》背后鲜为人知的新细节。根据CDPR官方统计,超过一半的玩家选择了“想留点汗(故事与剑)”简单难度游玩,只有10%的玩家选择了“死而无憾”难度。
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Rebel Wolves聘请《巫师3》资深人士为创意总监 3A奇幻RPG开发中
大约两年前,Rebel Wolves工作室宣布他们是由CDPR前资深制作人组成的独立3A团队,而该团队的首个项目是一款由虚幻5开发的3A黑暗风格奇幻动作角色游戏。日前,CDPR另一位资深制作人宣布加入。
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《FF7:重生》制作人希望游戏能达到《巫师3》的高度
2024年的到来,不仅说明我们即将迎接全新的生活,多款我们迫不及待想要入手的多款游戏,也即将在这一年逐一发行
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《最终幻想7:重生》支线灵感来自《巫师3》
《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,支线内容达到了60小时。众所周知,游戏的支线任务是最难做的,很多游戏的支线任务比较重复,品质难以得到保证。
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《巫师3》官方MOD编辑器要来了 2024年免费发布
《巫师》官推刚刚宣布CDPR正在为《巫师3:狂猎》制作一个MOD编辑器。




